Над сервисом работали в течение восьми лет, создавая технологию сжатия, которая позволяет пересылать контент по сети практически в режиме реального времени. При этом задержка измеряется в миллисекундах. При игре в SD требуется подключение к сети интернет со скоростью 1мбит/с. Играть можно и в HD, требуемая ширина канала - 5мбит/с.
Презентация
(
Read more... )
Comments 10
Reply
Reply
Мне непонятная идея перенести игру на сервер: у клиента гораздо выше вычислительная GPU мощность
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment