Из статьи MSDN про LoadBitmap():
Windows 95: Windows 95 cannot handle executable files that contain resources whose size is 64K or larger. To retain compatibility with 16-bit Windows, it converts the 32-bit size into a 16-bit size and a shift count. When it does this conversion it rounds down instead of up, so some bytes can be lost. The shift
(
Read more... )
Comments 2
Reply
Мне больше интересно, было ли это так же хорошо задокументировано во времена Windows 95, или разработчикам приходилось находить решение самостоятельно?
Reply
Leave a comment