Ожидания оправдались полностью, поиграл в разные интересные кабинетки с разными интересными механиками. Игрой конвента стала «Белая смерть», о ней подробнее ниже. По остальным краткие выводы.
- Когда судьбы переплетаются. Хороший пример, как сделать эмоциональную игру с сильной мета-игрой.
- Связи важнее, чем персонажи. Связи определяют персонажа
( Read more... )
Comments 4
интересно, пишут ли скандинавы отчеты и получали ли они хоть один такой...
Reply
Reply
Reply
Reply
Leave a comment