Недавно в своем старом блоге
я рассуждал о том, что есть большая вероятность интеграции программ, упрощающих работу с персонажами (типа
e-Frontier Poser), в производственные линейки студий 3d графики. Сейчас моделирование, оснастка и анимация персонажей в лучших 3d программах (Maya, 3ds MAX и т.д.) - невероятно дорогое, трудоемкое и сложное дело.
(
Read more... )
Comments 4
Помогите плиз!
Reply
Да, и еще: а зачем вообще тут нужен Poser?
Reply
Reply
Reply
Leave a comment