Египет на картинах 1800-х годов и сейчас, или как быстро время на самом деле разрушает мегалиты

Dec 07, 2016 09:55

Обратите внимание на уровень эрозии за пару веков. Думаете, они реально простояли в пустыне 3-5 тысячелетий, как утверждают египтологи?
Интересно также, что на некоторых картинах люди выглядят значительно меньше сегодняшних размеров.

Оригинал взят у by_enigma в Египет на картинах Дэвида Робертса и сейчас

Дэвид Робертс родился 24 октября 1796 в семье ( Read more... )

картины и артефакты, мегалиты, архитектура, Египет, ч12 - слияние и разделение веток, история

Leave a comment

Comments 20

Игровая реальность kolarium21 December 7 2016, 07:26:20 UTC
Мне в последнее время кажется, что игровая реальность нашего мира и его "история" созданы практически одновременно. Ну, скажем, как создается реальность компьютерной игры. Запускаете игру - там всякие дома, развалины... а перед началом вам рассказывают "историю" этой реальности, в которую вы попали, с демонстрацией видеосюжетов. Только в физической реальности формы и строения созданы из субстанции, которая постепенно разрушается, причем скорость ее разрушения, как уже становится очевидным, гораздо быстрее, чем согласно известной нам "истории" и предполагаемого "возраста" построек. Этим, кстати, можно объяснить "невозможность" построек не только "древних" архитектурных сооружений, но даже не очень старых, как, например, в Питере. Возникает вопрос: а с какого все-таки момента "запущена" игра?
... )

Reply

Re: Игровая реальность kolarium21 December 7 2016, 07:41:48 UTC
И еще, мне кажется, не очень корректно сравнивать художественные картины и фотографические снимки. Скорей всего, художник непосредственно на месте обозначает лишь эскиз, более или менее детальный, а уже непосредственно саму картину доводит в более подходящих условиях: в мастерской у себя или в гостиничном номере... А зрительная память человека устроена так, что человек не столько вспоминает, сколько додумывает множество деталей, а поскольку оригинала перед глазами нет, то и получается значительное расхождение между оригиналом и изображением, именно в деталях. Иногда нарушаются пропорции, иногда деталей дорисовывается больше, чем есть на самом деле. Это как бы еще одна точка зрения, чуть более прагматичная.

Reply

Re: Игровая реальность dartii December 7 2016, 09:55:03 UTC
у художников память на формы как раз очень хорошо развивается Они помнять мельчайшие детали и ничего придумывать им не надо

Reply

Re: Игровая реальность jsolmir December 7 2016, 10:48:33 UTC
Судя по изображению храма Дебод, с памятью у художника было явно не айс.

Reply


dartii December 7 2016, 09:57:37 UTC
тот песчаник с которого все это вырезанно понятно что не мог сохраннится никаие 2 тыс лет и это все построенно в последние 500 лет максимум

Reply


galinagalios December 7 2016, 10:49:22 UTC
А ведь на некоторых картинах 19 века изображены "засыпанные" сооружения, а на фото уже откопанные....

Reply

digitall_angell December 7 2016, 11:12:26 UTC
погуглите картинки по тегу "наполеон в египте" )

Reply

kolarium21 December 7 2016, 11:22:04 UTC
Разумеется. Это же бизнес, туризм. Поэтому и откопали. Некоторые даже перенесли в другое место, как, например, комплекс в Абу Симбеле. Распилили на части и перетащили в более подходящее место. Типа - "там безопаснее условия сохранности". И склеили.

http://vegypt.ru/uploads/fourm/post-images/5481034636b58.jpeg

Reply


Leave a comment

Up