В словесных ролевых играх (по крайней мере тех, которые мастерю я) свойства объекта, который предстал перед взором игроков, подобны коту Шрёдингера: они могут быть, и их может не быть... Все последующие события, порождаемые этими свойствами существуют анологично 8)... Зачастую доподлинно никому неизвестно, что происходит вокруг, до тех пор, пока
(
Read more... )