f77

клипборд

Dec 31, 2009 05:44

Vorsicht: in diesem Code sind alle Winkel "verdreht": das heißt ein Winkel wächst in der Uhr-zeige-Richtung und nicht gegen der Uhr-zeige-Richtung (wie es traditionell in der Mathematik festgelegt ist). Damit wird das Problem gelöst, dass die mathematische Y-Achse-Richtung (nach oben) mit der computer-Y-Achse-Richtung (nach unten) nicht ( Read more... )

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Comments 2

natemb October 6 2010, 01:21:54 UTC
В друзьях :)

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f77 October 7 2010, 13:29:40 UTC
бот?

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