1. Когда мне было лет тринадцать, среди одной группы товарищей, с кем я иногда обсуждала, на что должна быть похожа компьютерная техника в фантастике, была весьма популярна идея VR и шлемов для нее. Сейчас цифры в обозначении моего возраста поменялись местами, а в пятницу я подписалась делать проект: демо-сцену под VR-шлем
(
Read more... )