Есть такой известный список Майкла Соркина
«250 вещей, которые должен знать архитектор». Он начинается с пункта «Ощущение прохладного мрамора под босыми ногами». Паоло Педерчини в твиттере собрал
250 вещей, которые должен знать геймдизайнер, и они прекрасны. Начинается список с «Ощущение удовольствия поражения». Обращу внимание на любимые пункты:
5
(
Read more... )
Comments 2
Reply
Reply
Leave a comment