Click to view
После успеха Half-Life 2, компания Valve решила не останавливаться, и сделать продолжение. Но просто сделать Half-life 3 авторам не захотелось, т.к. большую номерную часть делать было долго, и ждать игрокам пришлось бы долго. Поэтому решили попробовать «эпизодическую» модель, с короткими циклами разработки, с возможностью экспериментировать, и «
(
Read more... )