Внезапно, только что нашел, как в Qt при рисовании графики отразить ось ординат, чтобы она была направлена не вниз, а ввысь.
QGraphicsScene* scene = new QGraphicsScene;
QTransform matrix;
double scaleValue = 1;
matrix.scale(scaleValue,-scaleValue);
ui->graphicsView->setScene(scene);
ui->graphicsView->setTransform(matrix);
Вся
(
Read more... )