Всем день добрый, господа.
Думаете, видеоигры с тематикой Второй Мировой войны уже канули в небытие? Как бы не так! Время от времени появляются весьма достойные проекты, способные задать жару титанам жанра типа Call of Duty и Battlefield. И когда они появляются, то после прохождения понимаешь, что не зря потратил время на исследование виртуальных локаций, необычные сюжетные повороты и многое другое.
А мой пост "Enemy Front: обзор игры" расскажет про один из лучших в последнее время шутеров в тематике Второй Мировой.
Enemy Front: обзор игры, Варшавское восстание и боец-репортер
Вышла Enemy Front 10-го июня этого года. Студией-разработчиком и издателем выступила польская компания (акционерное общество, если точнее) City Interactive. City Interactive занималась сериями Code of Honor, Terrorist Takedown и Sniper: Ghost Warrior. Поляки уже показали, что пилить достойные игры умеют и могут.
Что внутри?
Внутри имеем весьма хорошую игру. Сюжет хорош: корреспондент Роберт Хокинс желал предупредить весь мир об угрозе со стороны нацистов, но в Испании с ним приключилось нечто, что заставило Гестапо растрясти жирок и начать преследовать Роберта. Собираясь вернуться домой, газетчик попадает в окружение и неволей присоединяется к Варшавскому восстанию.
Я поинтересовался немного Варшавским восстанием, которое произошло в 1944-ом (да просто почитал Википедию). В военном плане восстание было против германской оккупации, а в политическом-против скорого освобождения Красной Армией Польши. Хотя СССР оказывало поддержку восставшим (грузы, бомбардировки противника, воздушное прикрытие восставших районов), поляки до сих пор требуют извинений от России и западных держав за отсутствие поддержки.
В общем, оценки восстания весьма неоднозначные. А в игре нам предстоит заниматься диверсиями в тылу врага, спасением товарищей, обороной занятых восстанием территорий. Самого Роберта другие герои частенько обвиняют в желании заполучить хорошие фото для статьи при помощи участия в военных операциях. Впрочем, это уже вторично.
Можно попробовать проходить в режиме стелс или же перестрелять всех в открытую. Лично я выбираю второй метод. Можно достать бинокль и разведать местность, пометив врагов заранее. И далее убивать всех со спины или же взять немца в заложники. Бывают моменты а-ля Call of Duty: мы вышибаем дверь и в режиме slow-motion бесцеремонно расстреливаем всех находящихся в комнате. Иногда радует, а иногда просто бесит-ведь мы уже видели это в других играх.
На удивление хорошо реализован симулятор снайпера. Задерживаем дыхание-и время замедляется, что помогает попасть во врага. Реализмом и не пахнет, но радует. А особо смачные выстрелы сделаны в стиле Sniper Elite: показывается траектория пули от винтовки и до врага.
В остальном мы занимаемся обычными вещами: пользуемся станковыми пулеметами, закладываем мины, врываемся в дома, подрываем танки и т.п. Жаль, что нельзя использовать технику. Большие и красивые карты-это хорошо, но бегать по ним на своих двоих-весьма тяжелое занятие. А графика очень хороша: CryEngine 3 решает. Красивые леса, реалистичное окружение.
Итог
Enemy Front весьма хороша, и стоит пройти ее на досуге. Если пропустите-вряд ли вы что-то от этого потеряете. Но такие проекты выходят довольно редко. Пусть игры на основе Второй Мировой уже морально устарели, Enemy Front стоит того, чтобы еще раз вспомнить молодость и надрать фашистам задницы.
За сим мой пост "Enemy Front: обзор игры" окончен, спасибо всем за внимание.
См. также: "
Homefront: обзор игры. КНДР надирает США!"