По
мотивам.
Кто нибудь может "на пальцах" при помощи реплея или видео объяснить суть проблемы?
Отдельно в аркадном и в снайперском режимах.
Также можно уточнить про "тянущиеся к земле снаряды" и про "задирание ствола перед препятствиями".
Чтобы было 100% точно понятно о чем идет речь.
Заранее спасибо.
Проблема решаема, если дать возможность игрокам выставлять дальность прицела для залпа. Ну, т.е., измерил дальность, колесом мыши выбрал дальность выстрела (в шкале с ценой деления по 50 метров, к примеру) - выстрелил. Параболическая траектория при этом рассчитывается для точки в пространстве, куда смотрел прицел, на выбранной дистанции, даже если он смотрел в небо.
Правда, это уже будет излишне, сложно, и слегка попахивать читами, ибо лазерных дальномеров в то время не было, соответственно, и дальность выстрела вычислялась иначе, и прицеливание делалось по-другому...
Reply
Reply
Автоматической подстройки нет.
Дальность 500 метров - поднимаем прицел на 5 рисок вверх и стреляем.
Reply
олололололо!!!!!!!!!!!
капец светлякам))))))
(про сроки понятно когда)
возьмите в супертест на недельку, фичу оттестить?
Reply
В аркаде оставить как есть, в снайперском убрать автоподстройку нах и сделать аутентичную сеточку, чтобы баллистику высчитывать.
Из аркады неудобно будет поднимать прицел "по рисочкам", да и вообще интуитивность пострадает...
Reply
Reply
если орудия разного калибра жеж.
Reply
Reply
Reply
Reply
Reply
прицел рисует прямую и ставит точку на насыпи.
Одно время было можно. Емнип только автоприцелом.
Reply
( ... )
Reply
Какое-то время назад это не работало.
Я сильно плакал и снял бревномёт с КВ (тогда ещё одного)
Reply
Reply
Reply
Leave a comment