*игра*
Сначала играешь в треть каркасона (треть карточек)
Монастырь это убежище (нельзя атаковать)
Город это локация (квестовый пул)
Один из игроков, глядя на карту придумывает короткую историю (это лор этой партии, сохраняеться)
Человечкам каждый игрок дает имя, одному или двум
Цвет это класс
чёрный это маг
зеленый друид
желтый - хилер кошка (боевые
(
Read more... )