Czocha College of Wisardry

Nov 17, 2015 21:18

Собственно про College of Wisardry в целом. Подход к построению игры у этих ребят во многом другой ( Read more... )

Leave a comment

Comments 49

aenye November 17 2015, 21:26:14 UTC
Спасибо за рассказ!
Я вообще горячая поклонница подхода "все всем", так что прекрасно понимаю польских мастеров.
Очень круто, что вы съездили и что рассказываете нам о своем опыте.

Reply

alesten November 17 2015, 21:53:59 UTC
Пожалуйста : )
Мастера скорее датские, чем польские, оказались на самом деле. А что за подход?
Да, это и правда очень круто. Хочу ещё теперь.

Reply

aenye November 18 2015, 16:31:01 UTC
Да просто дать все всем и посмотреть че будет!
Пока еще ни разу не подводил!

Reply

tar_viniel November 17 2015, 23:10:24 UTC
Это да, подход скорее нордиков, а польские полигоны они используют по причине их фантастической дешевизны по сравнению с остальной Европой.

Reply


tar_viniel November 17 2015, 23:11:23 UTC
Слушай, а не было ощущения, что это игра "сделай сам", и делать по сути нечего? Откуда бралась деятельность и в чем был лично твой, к примеру, сюжет игры?

Reply

alesten November 18 2015, 00:25:00 UTC
Ох, это вот сложный вопрос на который тяжело ответить объективно. Я считаю себя плохим ролевым игроком, так что мой личный опыт редко служит для меня основой для каких-либо выводов о мастерской группе ( ... )

Reply

tar_viniel November 18 2015, 22:02:59 UTC
Спасибо большое!
А ты случайно на Блинком не приедешь? Я как раз буду читать семинар про то, как ездить за бугор играть. Включить туда тебя было бы очень кстати!

Reply

alesten November 19 2015, 08:02:29 UTC
Увы, нет. Я и на игры-то почти не езжу, не то что на конвенты...

Reply


shiko_1st November 17 2015, 23:45:26 UTC
Вообще звучит очень круто, хотя местами лично для меня не очень интересно ("Запретный лес", живой только по расписанию).
Прямо таки хочу!

А у них это разовая игра, или они ее регулярно проводят?

Reply

alesten November 18 2015, 00:41:20 UTC
У этой игры ещё как минимум два запуска - на этих выходных и через неделю : )

Не знаю будут ли перезапуски прямо этой части, но в апреле точно будет два запуска "сиквела" - тот же колледж только н начало года, а экзамены. Ссылки завтра кину, с планшета неубодно очень.

Но вообще они же делают и другие игры (и тоже в замках!), если интерес не именно к этому сеттингу. Я точно знаю про игру по мотивам аббатства даунтон и есть ещё какие-то, я уже забыла какие.

Reply

xivya November 18 2015, 08:14:24 UTC
Вот здесь можно посмотреть какие ещё игры они планируют на год, плюс на нордикларпе бывают и другие игры не на шведском.

Reply

alesten November 18 2015, 12:18:45 UTC
Вот планы этой МГ на год : )
http://rollespilsakademiet.wix.com/2016-plan

В принципе про какие-то детали запусков/перезапусков можно уточнить у Клауса, это их главмастер, он классный. https://www.facebook.com/claus.raasted
Только не знаю, насколько он сейчас доступен - у него всё-таки три запуска игры подряд.

Reply


jolaf November 18 2015, 00:04:17 UTC
Спасибо, очень интересно и познавательно!

> воркшопы про завязки

Я одного не понимаю - как можно образованные таким образом завязки ЗАПОМНИТЬ. :)

А антураж (костюмы, палочки, вот это всё) - мастерский или игроцкий?

Reply

alesten November 18 2015, 00:47:11 UTC
Да, это было познавательно, делюсь теперь с обществом.

Ну не знаю, а какие проблемы эти завязки запомнить? Тем более там всего 140 человек было.

Антураж персонажа? Мастера выдают мантии и галсуки. Для игры нужно привезти свою палочку, в принципе можно этим и ограничиться. Но вообще всю отальную часть костюма/антуража ты сам делаешь.

На игре про аббатство даунтон, насколько я знаю, можно было свой костюм везти, можно было взять мастерский на прокат за дополнительную плату.

Reply

jolaf November 18 2015, 04:45:46 UTC
> Ну не знаю, а какие проблемы эти завязки запомнить?

Не знаю, я имена-то запоминаю с третьего раза дай бог. :) А уж с кем какие связки... Если этого нет в виде текста, который можно перечитать пять раз, осмыслить, представить в виде картинок, обдумать, уложить в голове - без шансов, просто ничего в голове не удержится. У меня, по-крайней мере.

А что, кстати, в тех ролях, которые рассылают мастера?

Reply

alesten November 18 2015, 11:59:18 UTC
Ну не знаю даже. Там были не такие сложные завязки, плюс почти все уже уже в игровых прикидах. И до игры всего час-полтора. Ну то есть вот проблемы "не запомню завязку придуманную за час до игры" не было.

На второй вопрос проще ответить так: https://yadi.sk/i/Dgdz0M0XkYPAd

Reply


feniche November 18 2015, 06:21:18 UTC
Спасибо за отчет! Очень познавательно и интересно, и поздравляю с таким необычным опытом :) Можно ли обобщенно сказать, что получился тот самый тип игр про просто пожить в милом сердцу мире, где все очень красиво и почти как настоящее, три дня мира и все такое?

Reply

alesten November 18 2015, 12:00:26 UTC
Да, в данном конкретном случае можно.
Но на том же движке можно и хоррор сделать )

Reply

feniche November 18 2015, 12:27:26 UTC
Разве хоррор не подоразумевает противостояния игроков вселенскому злу, заботливо сотворенному мастерами, квестов и финального мочилова?

Reply


Leave a comment

Up