Помню, играл в Ufo: Enemy Unknown. Там был отряд солдат, и у них прокачивались характеристики. Значение характеристик хранилось в переменных типа byte (т.е., 0<=x<=255). Характеристики бойцов постепенно росли, росли, росли.. В один прекрасный день стали больше, чем 255, и обнулились.. В результате солдаты стали ходить на минимально возможное
(
Read more... )