Летом 2007 года стал одним из основателей студии Phantomery Interactive, выпустившей годом позже свой дебютный игровой проект - «Sublustrum». Второй игрой компании стал психологический квест «Фобос: 1953», вышедший весной 2010 года
( Read more... )
Тема аватаров в виртуальной реальности еще мало изучена, многие вопросы не только не раскрыты, а даже не обозначены. Но ситуация уже стремительно меняется в связи с усиливающимся трендом социального взаимодействия в VR
( Read more... )