Друзья, скажите, а какие новые важные штуки появились в однопользовательских RPG, стратегиях и квестах за последние лет 15? Если не брать в расчет графику и звук. Под "стратегиями" я имею в виду, прежде всего, не RTS, а пошаговые. Ну и RPG/квесты тоже пошаговые скорее, чтобы поменьше аркадного компонента
(
Read more... )